Úvodní část pojednává o grafických formátech pro webové prezentace. Jsou uvedeny bitmapové, vektorové a video formáty a jejich vzájemné porovnání.
Následující kapitola se věnuje animaci vytvářené pomocí grafického softwaru, problematice reklamních proužků na Internetu a trendům v počítačové animaci uplatňované v elektronickém publikování. Dále jsou uvedeny informace o internetových aplikacích s bohatým uživatelským rozhraním (RIA).
V další části chce autor seznámit s možnými programovými prostředky pro tvorbu animací se zaměřením zejména na vektorovou grafiku.
Závěrečná praktická část diplomové práce popisuje postup tvorby animované hry pomocí zvoleného nástroje a její začlenění do www prezentace.
počítačová grafika, animace, Internet, banner, Flash, Silverlight, RIA, software.